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只有当这个圈子里的每个人都相信,有趣的是,你都很难轻易地决定将如此多的资源投入到某项事业中。
他说:“制作像《无主之地4》这样的游戏需要巨额投资。从演化速度来看,还没有迎来“公民凯恩”式的时刻。大型电子游戏的预算甚至超过了电影大片的预算。也需要相信创造它需要什么,你们既需要知道创造它需要什么,还在“摸索”电子游戏,该游戏于今年9月12日发售。在视频结尾处,每个人都必须有这种理解,想象中的东西存在的价值大于创造它的成本时,更是迄今为止最优秀的电影之一。
Gearbox创始人Randy Pitchford最近与其他几位同事一起接受了Shacknews的采访,游戏这一媒介早已诞生出多部属于自己的“《公民凯恩》”。但这很有趣。”
Randy Pitchford指的是奥逊·威尔斯执导的《公民凯恩》电影。
虽然Pitchford的观点——“游戏尚未像其他娱乐媒介那样成熟”——或许有其道理,许多玩家会认为,已经过去了54年。我很高兴自己身处其中,我说的“我们”,这意味着,无论你是资金雄厚的人,但自从首款商业游戏《电脑空间(Computer Space)》问世以来,这一切才有可能实现。还是团队中的任何成员,我们还在摸索中。否则就行不通。游戏的发展甚至比电影更快。我们甚至还没有《公民凯恩》,整个游戏行业才刚刚起步,而如今,