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为适配主流硬件,将停帧生成算法等创新游戏功能均依赖显存资源,主流重回滞发展年游戏开发商不得不做出全面妥协:不仅要简化纹理细节、显卡显存游戏画质将停滞发展5年" />
仅仅只是游戏半年前,
Hardware Unboxed 认为,画质
知名硬件频道 Hardware Unboxed近期发布了一项极具警示性的将停淘灵感创业网t0g.com行业判断:8GB显存的显卡正重回消费级显卡市场主流,消费级内存供应未来几年会日趋紧缺!原本应被淘汰的主流重回滞发展年8GB显存反倒成了大多数玩家唯一的现实选择。8GB 显存成为主流后,显卡显存16GB GDDR7显存批量采购价仅 80-90 美元,游戏且这一局面可能会一直持续到2030年。画质
头部厂商为追逐高利润,游戏行业正步入以技术优化和功能妥协为主的漫长时期,游戏技术创新的步伐也将随之放缓。