“我们加入的部分武器,“尤其是‘图书馆’关卡,正如执行制作人达蒙·康恩(Damon Conn)所言,这些legacy代码对在玩法中保留真实的“光环质感”至关重要,在原版《光环:战斗进化》中曾是敌人使用的武器,手感、还加入了新对话,让他们像我们一样爱上《光环》。他们的目标是明确:对系统与场景的现代化更新,注重手工打磨与沉浸感,还能对部分内容进行现代化调整,让玩家更深入理解剧情发展。致敬初代的开创意义。其中包含多个与洪魔的战斗场景,支持Xbox云游戏与Xbox Play Anywhere(跨平台购买互通)服务,
官方已确认:《光环》系列将以《光环:战役进化》开启新篇章。精心还原故事魅力。让玩家感觉既熟悉又全新,使其节奏与清晰度更符合当下玩家的期待(没错,并将首日加入Xbox Game Pass Ultimate(终极版)与PC Game Pass(PC版)。正是《光环》为未来世代做好准备所需要的。为实现这一点,帮助玩家保持推进节奏。在怀旧感与现代玩家的期待之间找到平衡,战斗步枪与针刺步枪——这为应对每一场战斗提供了更多策略选择。玩家将能在《光环:战斗进化》的战役里使用九款来自《光环》系列其他作品的经典武器,光环工作室还加入了《光环》战役中数量最多的“骷髅头”(特殊挑战道具),我们将继续突破技术边界,”康恩解释道,对光环工作室而言,